Hace 3 días, Adobe miró de frente al open source y le dio una patada en el medio de los… que duelen cuando les dan patadas, al avisar que a partir de las versiones superiores a la 11.2, Flash no tendrá soporte para los cientos de distros de Linux.
Esto hizo estallar una avalancha de críticas enfurecidas hacia la
compañía, que en posición de un estándar amenazado por otras
tecnologías, se ha peleado con medio mundo. La alternativa de los
usuarios estará ahora en migrar a un navegador como Google Chrome, que lleva dentro de sí el plugin de Flash. Quienes abogan por un open source
y por software que no tenga intereses publicitarios ni sospechas de
espionaje pasivo, pusieron el grito en el cielo al no poder utilizar
Firefox u otros y tener que ir obligadamente hacia la alternativa
Googleana. Lisandro explicó muy bien los porqués y también se animó a
mencionar a Gnash, una alternativa libre a Flash.
No es nada nuevo, pero sí es un golpe en la mesa que requiere atención dado el contexto. Un año después de su última actualización, Gnash sale a la superficie justo a tiempo. Haciendo parecer que los usuarios de Linux pusieron una marca en el cielo como si se tratara de Batman. Para quien no lo conozca, Gnash es Flash de GNU (de ahí el nombre) y es un derivado más ambicioso de GameSWF. Este plugin y reproductor de Flash totalmente open source se ha actualizado recientemente y sirve como el remplazo ideal para el faltante Flash, ya que puede reproducir casi lo mismo que este. El casi es importante cuando hablamos de Gnash, pues no tiene el desarrollo que posee el de Adobe y no reproduce SWF V10. Aunque sí se las ingenia para reproducir las versiones anteriores y a una gran calidad. Su uso está relacionado a casi todos los navegadores de la familia Gecko y Seamonkey, así que no deberías tener problemas con el tuyo.
Distribuido bajo licencia GPLv3 y posteriores,Gnash se encuentra disponible para una amplia gama de distribuciones Linux,
aunque también tiene una versión para Windows pero es actualmente muy
temprana e inestable. Aprovechando el contexto, o tal vez por pura
casualidad, la última actualización de Gnash en esta semana mostró
soporte para el scrolling del ratón, mejoras en resolución de pantalla,
optimización de la interfaz de usuario, render OpenVG y la distribución
de una API para aceleración 2D por hardware. Asimismo, Gnash 0.8.10 trae
soporte y mejoras para pantallas táctiles, framebuffer con render
múltiple y algunas funciones avanzadas y muchos bugs corregidos. El
contexto es más que favorable a Gnash, y esta es la oportunidad que
tiene de hacerse conocido y realizar un buen trabajo como alternativa de código abierto al Flash. Aunque claro, necesita demostrar más regularidad, conducta y eficiencia en sus actualizaciones.
No hay comentarios:
Publicar un comentario